己知一枚戰核彈在視距炸,應該會產生三個階段的攻擊判定。
第一波:瞬間閃出的核閃和極其恐怖的熱輻高溫!
這個距離,哪怕不是中心點,自己也會被高溫瞬間汽化!
第二波:隨其後、能夠推平各種鋼筋水泥建築的毀滅衝擊波!
這波傷害時間稍短,但威力足以秒殺自己。
第三波:最後殘留的核輻。
這一點葛文反倒是最不擔心的,遊戲大機率會把輻判定類似【猩紅腐敗】那樣的持續掉Debuff。
只要不死,靠著吃藥和戒指回,抗過去不是問題。
“最致命的,是前兩波!”
“這兩波合起來,至需要長達七八秒的無敵時間判定才能安全度過!”
自己該怎麼作?!
對策一:對抗高溫和強!
“火抗拉滿!”
“在那三西秒的高溫持續其,配合著最集的高頻翻滾和【閃】,最大化利用那一段段零碎的無敵幀去豁免傷害!”
“加上這棟樓裡可能被波及致死的喪小怪。”
“一定會過戒指給我帶來關鍵的回!”
“只要條不被瞬間清空,應該能頂過這第一波!”
對策二:對抗毀滅理衝擊波!
這可是足以瞬間將自己連人帶樓一起拍碎的持續高強度傷害!
翻滾短暫的無敵幀絕對防不住!
需要一個判定更長、容錯更高的無敵時間!
“找怪決卡無敵幀?”
不行。第一波的高溫肯定把附近的喪都火化了,就算有,也來不及找怪了。
“那就只剩下一個選擇了……”
“彈反!”
葛文的眼神極其明亮!
在這款遊戲中,彈反的判定邊界極其寬廣!
連高速飛行的火箭彈、巨型BOSS的手、甚至是BOSS的龍車都能彈開!
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