這也就解釋了,為何此前秘境規則被篡改後,玩家結束原有遊戲房間,就只剩下混星海這一個選擇,本沒有其他遊戲房間可進。
遊戲主持人都被盡數擄走,原有遊戲房間徹底廢棄,沒有主持開啟遊戲。
玩家們本無法繼續參與秘境原本的遊戲,只能被迫踏萬聖城的地盤。
蘇念站在柱旁,不聲地與邊的玩家閒聊,又主與一名遊戲主持人簡單對話,快速清了這裡的規則,心中的寒意更甚。
原來,並非完全無法參與原有遊戲,只要與這些被控制的主持人對話,就能選擇進之前對應的遊戲房間,玩法與此前大致相同。
但關鍵的是,原有遊戲房間裡的所有保護機制,全部被萬聖城取消,規則變得無比殘酷。
就拿此前的角扮演房間來說,即便玩家被淘汰、任務失敗,也不會有命之憂,頂多是損失連勝次數,無法獲取額外獎勵,不會傷及本。
可現在,過混星海的主持人進遊戲房間,一旦在遊戲裡死亡、被淘汰,就是真正的死亡,沒有任何復活機會。
被淘汰玩家上的所有裝備、星辰幣、資、道,都會被系統強行回收,最終盡數歸萬聖城的庫房之中。
這種行為,與明火執仗的明搶,幾乎沒有任何區別。
只不過,萬聖城手段更高明,在搶奪玩家資源、掌控玩家生死之前,會先丟擲世界BOSS掉落、榮譽勳章、加領地等餌,引著玩家主上鉤。
讓他們心甘願踏陷阱,淪為待宰的羔羊。
明明是囚籠,卻讓玩家覺得是機遇,這份心機與狠戾,令人不寒而慄。
但蘇念也清楚,混星海並非全然沒有活路。
這裡的遊戲房間分為兩類,一類是戰鬥類,死亡率極高。
另一類則是無戰鬥容的休閒益智類遊戲,全程只需要腦思考、完任務,無需廝殺。
只要謹慎行事,基本不會有生命危險。
這類遊戲,無疑是當下最穩妥的選擇。
蘇念眼神堅定,心中己然有了明確的規劃。
放棄獵殺玩家、刷世界BOSS等高風險方式,轉而參與休閒類遊戲,穩步積攢榮譽勳章,儘快湊齊10枚,兌換下一件傳說級裝備。
畢竟,無論是在星海獵殺玩家,還是在大陸刷世界BOSS,都時刻面臨著死亡威脅,一步走錯便是萬劫不復。
與其賭命搏殺,不如採用更穩妥、更可控的方式,穩步提升實力,完目標,這才是智者所為。
在挑選遊戲房間之前,蘇念沒有貿然行。
而是先凝神靜氣,將意識切換到遠在世界戰場的青銅替上,檢視替那邊的況,確認後方無虞。
此前為了調虎離山,將時空羅盤碎片傳送給替,引走各大勢力後,便早己將碎片悄悄取回本。
但為了繼續牽制那些追兵,故意讓羅盤碎片的氣息,殘留在青銅替上,沒有徹底清除。
這段時間,替一首按照的指令行事,每天變換一副不同的容貌,藏自氣息。
藉著天階賽場的傳送陣,輾轉於各個中轉站點,行蹤飄忽不定,毫無規律可言。
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