攻略中沒有描述的況發生了,因為“行走的頭條”這個唯一稱號,白牧開啟了一條全新的支線任務。
“果然那句話就是在暗示。”
戴夫說“不知道你能做什麼”,反過來想,假如戴夫“知道了你能做什麼”,就可能給你釋出別的任務。
“但不使用花園植來防守,難度也太大了。”
白牧回想攻略的細節,在戴夫離開後院後,殭就會發起進攻。
玩家會遇到兩種殭,一種是普通殭,一種是頭戴路障的路障殭。
按照攻略的描述,這些殭行遲緩,走起來路來堪比老年人,真打起架來,一個拿著近戰武,比如棒球和撬的年男人,就能輕易戰勝一個普通殭。
路障殭比普通殭抗打一些,但戰鬥力也不高,拿著子使勁掄兩下,足夠把它的腦袋砸爛了。
但這個劇本最大的難點不在於殭的戰鬥力而在於殭的數量,一共會有三波在半小時裡發,總計會有超過一百個殭發起進攻。
普通殭和路障殭的數量比,大概在4:1
雖然小推車能幫忙抗住一波,但失去小推車會導致劇本評價和獎勵極速降低,最多隻能獲取一張隨機植卡。
在捨棄所有小推車的況下,玩家至也要對付八十個殭。
力再好的年人,30分鐘殺八十頭豬都得累個半死了,更不用說幹掉八十個想要吃掉你腦子的殭。
沒有花園植做輔助,這幾乎是個不可能完的任務,幹掉十幾個殭,一個正常人的力就會耗盡,最後無力地被淹沒,丟掉自己的腦子。
哪怕對白牧這個戰鬥經驗富的男人來說,也是如此。
畢竟他手頭沒有武,有槍和子彈他覺得自己倒是能挑戰挑戰這個“瘋狂的想法”,但他的品欄裡只有兩樣東西,總不能拿太能電池板把殭給扇飛,或者拿出警證,義正言辭地警告殭你們這是在擅闖民宅吧。
殭可不遵守人類的法律,它們只會無視你的警告,把你的腦漿掏出來大快朵頤。
理智地分析後,白牧覺得以自己目前所擁有的東西,並不足以去挑戰這個難度極高的任務。
“鄰居?”戴夫開始催促白牧做選擇了。
不管玩家怎麼做,怎麼想辦法拖延戴夫,都會在玩家進後院的第五分鐘準時開始,戴夫最晚也會在第五分鐘離開後院。
現在差不多是第二分鐘了,白牧得快點做決擇。
白牧的腦瓜子飛快轉,人與殭的差別,就在於人有腦子去思考。
他用一個稱號功發了一個新任務,說不定也能用自己的口才,從戴夫那裡再套點有用的東西出來。
“戴夫,我覺得你的想法不錯。”白牧說,“我不瞭解你的花園植,萬一我和植們的合作出現失誤,那就糟糕了。”
“我真想幫你緩解力,我願意和那些殭戰鬥到底,但我手頭連個象樣的武都沒有,你要是能給我一些武,或許我可以嘗試嘗試。”
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