那無實卻又收到切實傷害的東西哀鳴著,翻覆著,黑暗中震盪,迷。
太神也在這波和中而出現細微的震,箭頭末端有潰散架勢。
未知的概念到太神開始力不從心,更加劇烈地翻覆起來。
外部不停波,部不停,誓要將太神碎消化。
太神到怎樣的,聶莞就到怎樣的。
就像狂龍被吞掉胳膊時的痛楚一樣,聶莞也能到上每一寸都被碾碎,從骨頭到再到皮,從到外,沒有一不是翻轉過來,打碎糅合在一起,痛得混而不容躲避。
即便神諭化作的輝流淌全,也無法消弭掉這鑽心的痛楚。
幸而,聶莞對這種經歷也早就習慣。
相較於在概念手裡被折磨而沒有一一毫反攻的希,眼下這種再努力一點點就能將對方消滅的局勢,對聶莞來說就是最好的興劑。
意志堅定,目毫不搖,神志也沒有一一毫地潰散。
由縱的太神,自然也是如此。
唯一的力,是這個概念排斥所帶來的斥力,這一點無法抵消。
概念本不遊戲系統等階的限制,太神即便是仙寶品階的存在,對它本也造不傷害。
真正打出傷害,讓太神刺概念部的,是聶莞上的所有神諭,以及兩個文道的力量加持。
主要還是兩個文道的力量加持。
聶莞參悟神諭比別人更快一籌,堪稱遊戲的第一人,但神諭終究只是概念的衍生力量,要用神諭和概念本抗衡,始終有些困難。
文道不同,它同樣是概念的衍生力量,但卻是概念模仿現實中的己有凝聚而。
一旦與現實中的融合,力量便不侷限於遊戲,也不侷限於現實,是兩個世界的橋樑,超於遊戲系統之上。
既然超於遊戲系統之上,就有與概念一較高下的資格。
只不過,要借用文道的力量,消耗得代價也遠勝於其他。
在這之前,聶莞己經無數次藉助文道對遊戲其他存在進行降維打擊,既然是降維打擊,那對文道來說,消耗就並不大,只要喂一些有利於融合的道就行。
但現在,要文道做的事,是反抗概念。
這相當於讓它們進行生死搏殺,並不是普通道能夠哄好的。
聶莞削斷兩隻手的小指和無名指,分別投萬魂舞和夜宴圖,然後,開啟萬魂舞的限制,告訴它,可以放肆吸收了。
萬魂舞在聶莞前浮現,逆時針轉著,其上的黑紋路也隨著轉而改變著蔓延的方向。
但轉著轉著,另一道紅紋路也從中央蔓延開來。
萬魂舞空間部,浩瀚沙深,狂風吹著沙礫向天空繚繞而去,出藏在其下的一。
正是當初在烏斯藏谷地襲的二十多名刺客。
。備準做刻一這為在就莞聶,始開後死殺們他將從
。用個一這下剩只便,說來莞聶對們他,後人一從聽都力勢屬所但,區務服同不在雖們他定確,憶回過視檢石寶憶記用,舞魂萬在印封








