第二百零三章 渲染
見狀,秦悅停下腳步,目落在江舟上:“江總監,我過來視察研發進度,看大家臉都不太好,是不是遇到什麼難題了?”
江舟聽到靜,連忙轉過,快步走上前:“秦總,您怎麼來了?我們確實遇到了一個棘手的問題,正愁沒辦法解決。”
“是嗎?什麼問題,說說看。”秦悅走到電腦前,目落在螢幕上的渲染畫面,眉頭微微一蹙。
江舟連忙上前,詳細解釋道:“秦總,我們為了追求遊戲場景的極致真實,更換了虛幻五引擎,聘請了頂尖團隊,可在場景渲染環節,遇到了大麻煩。
我們需要還原真實的抗戰古戰場、老村落,細節太多,需要計算的資料量異常龐大,哪怕用虛幻五引擎,也扛不住這麼大的算力負荷,渲染度始終達不到要求,試了無數種方法,都沒有效果。”
他一邊說,一邊作鼠,展示著渲染失敗的畫面和資料報告:“您看,這是我們剛才渲染的片段,房屋的紋理、植被的細節、影的效果,都遠遠達不到預期,而且每次渲染都會卡頓、崩潰,再這樣下去,研發進度肯定會嚴重滯後。”
“秦總,我們本來想聯絡頂尖算力公司,可費用太高,對接也麻煩,還會耽誤時間,我們實在不知道該怎麼辦了,生怕辜負林總的信任和這五千萬的投資。”李哲在一旁補充。
說著,公司專項組的兩名員也湊上前來,看完資料報告後,臉上也出了為難的神。
他們負責對接研發進度,可這種技層面的算力難題,他們也無能為力。
秦悅靜靜聽完,目依舊落在螢幕上,神平淡,彷彿早已預料到會出現這樣的問題。
沉默片刻後,緩緩開口:“這個問題,我能解決。”
一句話,瞬間打破了研發部的沉寂。
江舟和李哲對視一眼,都從對方眼中看到了震驚與難以置信。
隨後,江舟連忙追問:“秦總,您真的有辦法?這可是算力不足導致的渲染難題,連虛幻五引擎都扛不住,我們試過所有能想到的方法,都沒有效果啊。”
他不是懷疑秦悅的能力,只是這個難題太過棘手,涉及到龐大的資料計算和算力支撐,連業頂尖的技人員都束手無策,他實在不敢相信,秦悅能輕易解決。
秦悅沒有多餘的解釋,徑直走到一臺空閒的電腦前,開啟瀏覽,練地輸一串網址,點開了一個名為“螃蟹”的網。
頁面載完後,簡潔大氣的介面映眾人眼簾,首頁上清晰地標註著“AI算力服務”“API節點對接”“多場景適配”等字樣,下方還陳列著AI生圖、AI影片生、AI文字理等多種功能介紹。
“這是我們公司之前自主研發的AI專案,名‘螃蟹’。”秦悅一邊作電腦,一邊緩緩解釋,“當初研發這個專案,初衷是為了提升公司各產業的工作效率,解決人力計算的上限問題。
經過這幾個月的迭代升級,它的拓展範圍已經擴大了很多,不僅能用於基礎的AI生,還開放了API節點,網上已經有很多開發者,利用‘螃蟹’的AI算力,開發出了AI生圖、AI影片剪輯等。”
頓了頓,目轉向江舟,語氣自信:“你們遇到的渲染難題,本質上就是算力不足、資料計算效率太低。
人來解決這類龐大的資料計算問題,不僅效率低下,還容易出錯,但過‘螃蟹’的AI算力,就能輕鬆解決。
它的分散式算力架構,能快速理海量資料,同時最佳化渲染流程,提升渲染度和效率,剛好能適配你們的虛幻五引擎,解決場景渲染的難題。”
江舟和李哲湊到電腦前,仔細看著“螃蟹”網的介紹,臉上出現一期待。
李哲忍不住問道:“秦總,這個‘螃蟹’AI,真的能用於遊戲場景渲染嗎?我們之前也接過一些AI工,可大多隻能做簡單的輔助工作,本無法理這麼龐大的渲染資料。”
“你們可以試試。”秦悅沒有過多辯解,直接點開網的API對接文件,“這是對接教程,作很簡單,讓你們的技人員,把‘螃蟹’的AI算力節點,對接至虛幻五引擎,然後重新進行渲染測試,看看效果就知道了。”
江舟雖然還有些半信半疑,但眼下已經沒有更好的辦法,只能死馬當活馬醫。
他立刻轉頭,對著不遠的程式組長喊道:“小張,你過來一下,按照秦總說的,把‘螃蟹’的AI算力節點,對接至虛幻五引擎,然後重新測試場景渲染。”
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