只有幾句簡短的、同樣著古怪氣息的“特殊屬”說明。
第一套防,通佈滿尖銳的金屬短刺,造型猙獰,名為【刺蝟】。
它的屬描述簡單首白:“本防力接近於無,但穿戴者到的任何形式攻擊,其效果,將100%全額反彈給攻擊者。”
選擇這套裝備,幾乎等同於選擇了一種極端被的“同歸於盡”戰。
但換個角度思考,如果對手在攻擊前知曉了這套裝備的效果,除非抱定必死的決心,否則很可能不敢輕易下手。
這未嘗不是一種以以生命為籌碼的威懾策略。
第二套防,線條流暢,呈現出半明的質,彷彿由流的影構,名【分】。
它的描述更加離奇:“此套裝擁有獨立的初級意識。在戰鬥中,它可能主離穿戴者本,自行幻化與穿戴者外觀一致的分進行戰鬥,行為模式隨心所。分將完復刻穿戴者當前的所有基礎屬。離後,套裝本不再提供任何防功能。”
這效果意味著,運氣好的時候,你或許能瞬間獲得一個屬相同的幫手,形二打一的優勢。
但代價是,你本將於毫無防護的“奔”狀態。
所謂的雙倍戰力,是用自脆弱換來的高風險賭博。
而且,那個“隨心所”的分,究竟是可靠的戰友,還是不可控的變數,誰也說不準。
第三套防,外觀最為普通,像是一套灰濛濛的,不起眼的布甲,名字卻【轉移】。
它的效果描述,讓蘇唸的眉頭下意識地皺了起來。
“穿戴者自到的所有傷害,將會隨機轉移給當前場景的一名同陣營玩家承擔。”
坑人專坑隊友,說的就是這種東西。
一旦穿上它,你自己或許安全了,卻隨時可能變隊友的催命符。
蘇唸的目在三套裝備之間來回掃視,大腦飛速權衡。
【刺蝟】是雙刃劍,能威懾也能自毀,在需要分辨敵友的混初期,反彈傷害可能誤傷潛在隊友,或者被敵人利用。
【分】的不確定太高,那個隨心所和失去本防的代價,讓不敢輕易嘗試。
最後,的目定格在灰撲撲的【轉移】上。
選擇它,並非出於主想要坑害隊友的惡意。
蘇唸的想法要更為複雜和務實一些。
在這個隊友份完全去的遊戲裡,資訊的價值高於一切。
【轉移】套裝的生效機制,本就是一個強烈的、指向的訊號。
這件裝備,就像一把雙刃的鑰匙。
一方面,它可能讓自己在關鍵時刻獲得寶貴的緩衝,甚至利用其機制更快地鎖定、驗證隊友的份。
另一方面,它也迫使自己必須更加警惕。
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