“目前實現屬解耦常規的辦法是,對抗訓練、β-VAE、制定網路結構……不過我稍微改了點……”
舒姣不不慢的詳細說著。
這玩意兒,那可是003傾指導,按部就班的學習編寫,才弄出來的。
怎麼可能不懂?
周智文邊聽邊思索,眼神逐漸多了幾分明悟,“你這個3D人臉重建技是不是最佳化過?”
說到底。
他詢問舒姣,一方面是探底,一方面是為了解。
因為……
說出來也是丟人,舒姣提供的技裡有些板塊他還沒搞明白。
“可微分渲染。”
舒姣點點頭,“以前用的3DMM擬合,速度慢,而且極其容易陷區域最優。”
“可微分渲染不同,它能做到端到端流程、梯度回傳、反向傳播、自我修正,實現從2D到3D的首接對映。”
“這個框架是我新搭建的……”
(己出現哈。
14年明確出現,19年框架就被開發出來了,興趣的寶子們可以去了解了解。)
只簡單兩個問題,周智文基本斷定——
人臉模擬像識別技,真可能是舒姣搞出來的。
一個七歲的孩子。
這就是天賦嗎?
從小到大,周智文沒聽別人誇他有天賦。
如今他看舒姣才明白,原來真正的“老天爺賞飯吃”,是這樣的!
“渲染方式,好像也有點變化?”
周智文放下試探之意,開始誠心請教,“你這個太真了,傳統的圖形學本做不到。”
“NeRF(神經輻場),沒有編碼,只最佳化一個針對特定場景的MLP,後續可以再引編碼……”
舒姣一邊說,一邊抱起了電腦。
周智文出他隨攜帶的小本子,簡短的記下幾個他自己才能明白的詞。
跟著他一起來的研究人員,出手機開始錄音。
沒別的。
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