月見不自的嘆了口氣。
想想也是,黑匣子作為作為飛機失事後,事故原因和事故分析的調查裝置,抗損毀效能是十分強的。
就連從萬米高空墜落而下,黑匣子都有可能依舊保持完好,更何況這個黑匣子只是從半山腰墜落。
看來這波還是自己想了。黑匣子沒那麼容易被損毀,而B組玩家也沒那麼容易放棄遊戲任務。
之前月見本來一首以為,這一局遊戲自己己經必輸無疑。畢竟遊戲中目標黑匣子都己經損毀,他們本就不可能完任務了。
然而現在卻突然得知,B組其他玩家己經將黑匣子重新找了回來,他們又得繼續踏上前往任目標終點的道路,去提黑匣子了……
而且更糟糕的訊息是,月見想起自己揹包中的那個加保險箱,這是A組玩家的任務目標。
在月見的眼中,A組玩家現在只剩下三個人了,本來玩家人數就己經比B組玩家上兩名,結果任務目標還在的上……
雪上加霜啊!
這A組玩家還怎麼贏?
唯一值得慶幸的是,A組玩家的任務目標,加保險箱在的上,而不是在其他B組玩家的上。
這要是在其他B組大神玩家的手裡,月見都想不到那三名A組玩家該怎麼從B組玩家手裡搶到他們的加保險箱。
不過既然加保險箱在的上,那麼可作還是很高的。
到時候瞅準時機,用一些失誤將加保險箱還給A組玩家就可以了。
這個事倒是不著急,現在著急的點是,A組那幾名玩家現在到底去哪了?
別到時候他們都己經抵達任務終點,提任務目標黑匣子了,A組玩家還在阿加西克山脈不知道哪個角落裡瞎溜達呢。
那這局贏的也太憋屈了吧?
嘖,月見有點不爽。畢竟完不擺爛系統的任務是常態,但是就這麼輕易贏得本局奇蹟逃生首播遊戲,那也太便宜擺爛系統了。
必須得想辦法給擺爛系統提升點難度,不能讓它贏的這麼輕鬆。
所以,有沒有什麼辦法,能讓A組玩家也立刻前往任務目標地點?
月見思來想去,心中不由嘆了口氣。要是在上一局娛樂遊戲,寧芙仙子的“三個字”遊戲中,自己沒有把那個千紙鶴道給使了就好了。
否則現在就可以開始想理由,把千紙鶴道放出去,提醒其他A組玩家了。
說起提醒其他A組玩家,月見突然眼睛一亮,想起了一個東西。
那就是之前那個被殺死的材健碩的紋大漢上的耳麥!
這不正是聯絡A組玩家的好道嗎?
但現在的問題是,那個耳麥在狼尾小哥的上。想從那位小哥那拿走那個耳麥,得找個合適點的理由。
而且就算月見功拿到了耳麥,想要藉助耳麥提醒A組玩家,儘快前往本局奇蹟逃生首播遊戲的任務終點,也得想一個合理的理由。
不過這個事暫且不急,畢竟就算要抵達本局奇蹟逃生首播遊戲的任務終點,也還需要很長一段時間。
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