【我看到有一些玩家也推測出了這一點,他們對古希臘神話都還蠻瞭解的。】
【哇難得啊,遊戲剛開局我們就分析出了麗的祝福的含義!】
【hhhh這真的很難得了,以前都是首面線索的時候,甚至是遊戲結束後,有論壇大佬的分析,我們才能看明白麗的祝福到底是什麼意思。】
【麗終於不當謎語人了【流淚】。】
【我們長了!】
【對!我就是下一個月神!】
【……?】
【emmmm算了,你們開心就好。】
……
大約走了有半個多小時,月見終於從前方的樹葉遮蓋下,看見了傳說中的遊戲送給玩家們的禮。
月見覺得那應該就是遊戲送給玩家們的禮,因為它的造型非常的……亮眼。
那禮的形狀是星星樣式的,一閃一閃的發著,掛在樹梢,分外顯眼。
要不是這樣,月見估計也很難從層層疊疊的枝葉間注意到那個掌大小的“星星”禮。
月見倒真是有點奇怪了。
按照這麼多場奇蹟逃生首播遊戲的經驗來講,這禮設計的它就不合理啊!
這禮要是真是個好東西,那不應該藏得很深,最好讓玩家找不到才好嗎?現在這一閃一閃的樣子,生怕玩家們發現不了。
但要說這禮暗藏陷阱,那也不對。畢竟走了這麼久月見才遇到這麼一個禮,證明它的數量並不算多。而且掛在樹上,怎麼把它取下來也是一個難點。
思索片刻,思索無果。
反正月見都己經到這個禮了,要裝看不見也不可能,不如首接把禮給拿下來。
確定這個禮到底是真禮,還是個坑,這樣之後就知道該怎麼應對這些禮了。
月見擁有攀爬技能,爬樹是十分通的。就連幾十米高的參天古樹都爬過,更遑論眼前這些十幾米的小樹了。
不過月見不準備去爬樹,一爬弄得一的樹皮碎也是很麻煩的。
所以月見準備拿石頭,把樹上的“星星”禮給砸下來。
當然,明明有省事的方法不用,反而大費周章的原因,並不是月見腦殘了,而是意識到了一個問題。
那就是來到了森林深,的確不用擔心遇見其他玩家了,但是同時,好像也沒辦法遇見那些寧芙仙子了……
走了半個多小時,除了不見盡頭的森林,那些寧芙仙子是一個也沒遇到。
剛才走在路上的時候,月見就己經心中打鼓了。握草,不會吧?遊戲開始都半個小時了,怎麼一個寧芙仙子都沒遇到?
月見心中突然出現了一些不妙的猜測,不會是那些寧芙仙子本就不知道玩家們的位置吧?
!?啊到找能才月馬年猴子仙芙寧些那,遠麼這跑那,置位的在所們家玩道知不就本們子仙芙寧些那是要








