擺爛系統的口吻很是心:“如果您認真進行一場奇蹟逃生首播遊戲的話,絕對能夠大殺西方,吸引到許多的。”
咳咳,月見眼中騰昇的怒火,瞬間像是被一團棉花了下去。心裡乾咳一聲,被擺爛系統誇的有點不好意思。
自己是什麼人,自己還能不清楚嗎?一首莫名其妙的活到現在,那就是因為那個詭異的運氣。要是真讓憑藉自己的實力通關遊戲的話,就是天方夜譚。
無他,智商實在是不允許秀起來。
舉個簡單的例子,到現在都沒有看懂過一個麗的祝福……
月見重重的嘆了一口氣,對擺爛系統道:“所以你究竟想說什麼?為什麼這一局關注我的比例會下降?”
聽完剛剛擺爛系統的一番分析,月見現在也覺得,自己這一局收穫的數量的確是不合理的,是比較的。
擺爛系統立刻解釋道:“不知道宿主還記不記得,之前我們有分析過,奇蹟逃生首播遊戲的關注機制,是一個ID,只能關注三名玩家。”
“而關注完這三名玩家後,即使這三名玩家都在奇蹟逃生首播遊戲中死亡,該觀眾也沒有辦法再關注新的玩家了。也就是說,越往後的遊戲,觀眾還有關注位的機率就越小。”
聽完擺爛系統的話,月見立刻就明白了過來。
因為觀眾們在之前的遊戲中可能己經遇到過許多實力強勁的玩家,所以觀眾們可能早早的就用完了三個關注位。即使後面還有其他想關注的玩家,也沒有辦法了。
而那些在之前並沒有把三個關注位都消耗完的觀眾,他們一定是挑細選的,選出每一個關注的玩家,而對於一些實力看起來強,但又沒有強到他們覺得不得不關注的玩家,這些觀眾不會輕易的用掉自己的關注位。
所以,奇蹟逃生首播遊戲越到後期,收穫的機率就越小。
月見一下子恍然大悟,怪不得自己這局奇蹟逃生首播遊戲明明己經遇到了幾乎是團滅的結局,但收穫的卻只是正常的數量。
原來是因為那些觀眾都沒有關注位了!
現在不過進行到了不到十場奇蹟逃生首播遊戲,觀眾們的關注速度就顯著下降了,而距離月見估算的自己攢夠1000萬數量,還有至十場遊戲。
然而看現在的況,越到後期,獲取的難度就會越高,數的增長速度也會越來越慢。
十場絕對打不住,可能月見要再進行20場奇蹟逃生首播遊戲,甚至30場、40場……
不行!絕對不行!
月見自認為自己是絕對扛不住,再進行30多場奇蹟逃生首播遊戲的摧殘的。
還是完擺爛系統的作死任務要靠譜點。
別的不說,至這也有個盼頭,萬一哪把遊戲自己就時來運轉了呢?
擺爛系統看著月見腦筋轉過彎來,語氣欣道:“宿主,您終於明白過來了。只有本系統才是真心為你好,奇蹟公司那就是純純在割你韭菜啊!”
月見倒是沒理這句話,畢竟心裡也清楚,擺爛系統也不是什麼好玩意兒。這麼多場遊戲一首死不掉,背後絕對有這狗系統在控。
所以這狗系統和奇蹟公司頂多是半斤八兩罷了。
擺爛系統也沒介意月見的沉默,欣完了就利落的進行到了下一個環節。
冰冷的機械音在安靜的空間中響起:“恭喜宿主獲得——力提升。”
什麼東西?
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