第16章 DNF:管你低配頂配,都給爺卡!
翌日。
江來睜開眼的時候,已經過窗簾的隙斜斜地照進屋裡,在地板上拉出一條亮晃晃的帶。
他躺在床上沒,盯著天花板上那道悉的裂紋看了好一會兒,才慢慢坐起。
他此時的腦袋異常清醒,像是被清晨的涼水洗過一遍,完全沒有平時睡醒時那種黏糊糊的混沌。
昨天在網咖那種昏沉死的疲憊,此刻一都找不到蹤影。
江來活了一下肩膀,只覺得渾輕鬆,連思維都比平時快了幾分。
他拿起床頭那個老式鬧鐘看了一眼——十點十七分。
睡了將近十二個小時。
擱下鬧鐘,江來沒有急著起床,而是靠在床頭,開始覆盤昨天的事。
強化+22的時候,他強化執行加各種墊子,預見結果不知道多次,但除了興之外幾乎沒有任何不適。
開土罐的任務罐子,也就兩三次預判,同樣輕鬆。
但開金罐的袖珍罐,才三十次,整個人卻像被榨乾了似的,困得連眼皮都抬不起來。
這裡面的差別是因為什麼?
江來眯起眼,手指無意識地敲著膝蓋。
裝備強化的結果只有兩種——功或者失敗。
土罐的任務罐子也只有三種結果——土罐人偶。博肯人偶和開罐之王。
但金罐的袖珍罐呢?
45-50級的輕甲,白裝。藍裝。紫裝。神。傳承,再加上不同部位。不同屬。不同品級......
幾百種結果都不止。
所以——
江來腦中靈一閃,敲擊膝蓋的手指頓住。
難道自己能力的消耗,跟隨機事件的可能多有關?
可能越,消耗越小;可能越多,消耗越大?
越想越覺得合理。
強化就兩種結果,預判起來輕輕鬆鬆。
任務罐子三種結果,同樣沒什麼負擔。
但袖珍罐那種幾百種結果的龐雜隨機,每一次預判,都是在幾百個可能裡準鎖定唯一的一個,消耗自然倍增加。
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