“接下來稍微努力一點吧!總覺有了骷髏小弟之後,我自己都有點變懶了,顧著指揮和撿東西了。這可不行,技能練度也得跟上。”
打定主意,江白不再完全“划水”。
他遊走在骷髏小隊的側翼或後方,開始有意識的、高頻的使用各種技能。
“施毒!”
看到量較多的鉗蟲或小怪群,抬手就是一道綠毒掛上,既能輔助輸出,也能練毒練度。
“靈魂火符!”
鎖定殘怪,或者對正在攻擊骷髏的怪進行“點名”,淡黃符咒呼嘯而出,準命中。
火符的飛行軌跡和炸效果似乎比之前更凝實了一些。
“幽靈盾!”
他甚至偶爾會給骷髏小隊集中的區域丟上一個淡藍的“魔”字,為它們提升魔法防力。
在蜈蚣這種理怪為主的地圖,幽靈盾提升的魔幾乎沒用,江白這麼做,純粹是為了刷這個技能的練度。
“加魔怎麼了?沒用又怎麼了?”
江白一邊丟技能,一邊心裡嘀咕。
“有錢(藍藥)任!先把能練的技能等級都練起來,以後去其他地圖或者跟法師PK的時候,才不會抓瞎。反正現在藍藥來得容易。”
他這話倒是不假。
蜈蚣的怪率確實喜人,小怪時不時就會“大方”地出一瓶甚至兩三瓶中級治療藥水或魔法藥水。
雖然對現在江白來說,中紅中藍的回覆量還是比較可觀的,更何況數量多、隨地可撿!
配合“狩魔者”稱號附帶的、每秒自回覆2點生命和2點魔法的強大續航能力,在極被怪近攻擊的況下,江白完全無視掉落的紅藥水,只需要據自魔法值的下降速度,偶爾從地上撿起幾瓶怪出的中藍喝下,就足以維持這種近乎“技能轟炸”式的持續輸出節奏。
技能的效、怪的哀嚎、骷髏骨斧的劈砍聲、以及品掉落的叮噹聲,在“生死之間”這片相對開闊的地圖裡織迴響。
江白彷彿化為一臺高效而準的殺戮機,帶著他的骷髏兵團穩步推進。
不到兩分鐘,循著斬妖除魔劍越發清晰的應,他遠遠的看到了又一個趴伏在石壁下的、散發著冰冷銀灰澤的龐大影。
第二隻邪惡鉗蟲!
“歐呦!不錯哦!”
江白眼睛一亮,心頓時好了不。
“看來這‘生死之間’重新整理度不低啊,這麼快又遇到一隻。希……你也能慷慨大,但千萬拜託,別再搞我心態了。給點正常的、實用的好東西就好,要求不高。”
他如法炮製,清理掉通往BOSS路上的零星小怪,然後重複之前的戰:
雙毒起手,引怪,骷髏圍毆,自己遠端火符輔助+刷技能,偶爾用群控場。
因為江白使用靈魂火符參與輸出的關係。
。快更得束結鬥戰,次一這
。地倒然轟,塵後的任前了步,下擊轟番的咒符、斧骨和鳴嘶的怒憤在就,鐘分一過撐能沒至甚,蟲鉗惡邪的現出新隻這
……而然








