李牧的陷睡眠,但是意識仍然活躍著。他進了系統,發現“系統介面”有了新變化。
原來他進系統的方式大概是這樣的,閉上眼睛,“系統介面”在腦海中浮現。整的覺,就像是用“手”在按一塊控式螢幕,面對的是2D的介面。
但現在不同了,介面變了3D的狀態。簡單來說,就是“控式螢幕”變了鋼鐵俠的“賈維斯”,隨著他的念頭,面前出現不同的資料和立影像。就像此時,他想看系統提示中的“屬面板”,他眼前立刻出現了一個自己,旁邊有“李牧”這個遊戲人的各項資料。
等級:20。
屬:力量30,敏捷30,智力220,耐力20,神20。
所屬門派:無。
心法:未命名。
招式:無。
生活技能:製藥(初級);鍛造(高階);制皮(高階);烹飪(初級);機關(中級)。
李牧認出了這個屬面板,正是《大唐群俠傳》的屬面板。不過這個屬是什麼鬼,怎麼屬差這麼多。力量和敏捷只有30,神和耐力只有20,而智力卻高達220。莫非自己真的是個天才,智商拔群?
這個念頭一齣,眼前的屬面板忽然放大了。只見在屬欄下方,還有一行小字。
生活技能附加:力量+10(高階鍛造),敏捷+10(高階制皮)。
任脈貫通:智力+100。
督脈貫通:智力+100。
李牧苦笑不已,敢去掉附加的屬,自個兒是個正方。力敏智都是20,這要真是個遊戲人,那就是個廢啊,哪有這麼加點的!
我得把點洗了。
李牧咬牙切齒,但是‘想’了半天,也沒有任何反應,他也沒有找到‘洗點’的按鈕。很顯然,加點是洗不了了。李牧嘆了口氣,但隨即也釋然了。反正他也沒門派,也沒武功,加點垃圾就垃圾吧,沒啥大影響。
不過這系統,似乎與《大唐群俠傳》的設定略有不同了,李牧心思一,眼前浮現出了更詳細的解釋。
力量:增加傷害強度,負重值。
敏捷:增加準確度,暴擊率,命中率,攻擊速度。
智力:提升力上限,加快心法修煉速度。
耐力:提升防屬,影響力值回覆速度。
神:影響力回覆速度,集中度。
確實與遊戲中略有不同,在遊戲中“耐力”影響生命上限,而且據不同的職業門派,各項屬對人的影響也不同。例如法系職業,“智力”還影響傷害強度,面對帶‘毒攻’的技能,神越高,“毒抗”也就越高,為了擊敗法系BOSS,很多公會都會特意安排人洗全神加點做“法坦”。
而這裡,則沒有這些複雜的設定。但也沒準兒,因為李牧沒有門派,也許是這個關係,沒有顯示出來也不一定。
再看下面,心法,未命名。
這個應該就是自創的那個功了。
起個什麼名字好呢?無敵神功?
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