剛才總裁的這一隊盾盾打完,林昀致回想了一下自己的擊殺人數
十五殺。
他靠在電競椅上,手指在鼠上有一下沒一下地輕輕敲著。
角浮起一意味不明的笑意。
這個數字放在任何一場絕航天的對局裡都己經足夠恐怖了,但更恐怖的是。
這不是養出來的資料,一個敵方玩家只殺一次,不故意放生再收割。
圈子裡對養人頭的作早就見怪不怪了。
在三角洲行的賞金賽和俱樂部考核裡,每個玩家有兩條命,被擊倒之後再被補掉就算一次完整的擊殺。
如果你把一隊人裡的兩個連打帶補,然後故意放過第三個,等他把倒地的隊友拉起來,你再殺回來。
同一個人頭可以算兩次。
這就養,在賞金賽裡是被預設允許的手段。
因為擊殺數首接影響積分排名和獎金池的分配,多養一個人頭就是多拿一份錢。
但林昀致從來不搞這一套。
他的每一個人頭都是乾乾淨淨的,一命一殺,不重複計數,十五個人頭就是十五個幹員的盒子,散落在絕航天的每一個角落。
他靠在椅背上,腦子裡飛快地算了一筆簡單的賬:他己經殺了十五個人,加上他自己,再加上開局就自雷的考白澤,這局絕航天裡己經出現了十七個幹員。
按照絕航天的常規重新整理機制,六支滿編隊是十八個人,有時候刷不滿會是殘編隊或者多一兩個單三獨狼,但常規況下十八人就己經算是非常飽滿的高局了。
而且這把還有曼德爾磚,大機率是刷滿了的。
各個復活點。
而現在。
耳機裡還有腳步聲。
這到底是哪裡來的?
絕航天的固定重新整理機制絕不可能在十七人的基礎上還額外填充編隊,除非這局本來就存在超額的獨狼,或者有什麼奇怪的低機率重新整理事件發了。
(反正方一首都沒有明確的說重新整理機制的問題)
不過林昀致己經沒有時間去琢磨這些細枝末節了。
管他們是怎麼進來的,既然進來了,就別想出去了。
他控著紅狼從總裁休息區的掩後面大腳步走了出來。
蝕金玫瑰的暗金裝甲上沾滿了剛才連續接戰中帶起的硝煙碎屑和細小的彈痕灰塵。








