問明自己想要知道的問題後,喻千惠和柯銘就前往宇宙環遊電玩節專題。
宇宙環遊電玩節是個開放的世界觀,呈現模式類似現實中的商業街,或者大型商業廣場,每一個副本都是一間店面,彼此獨立卻又相互聯絡。
電玩節是個很特別的世界觀,因為在這裡,無論是什麼等級的副本,玩家通關失敗之後都不會死亡,只會扣除對應的電玩幣。
相應的,玩家順利通關,獎勵的也不是積分和道,而是電玩幣。
這聽起來有點像貓箱賽副本發放箱幣的制度,不過電玩幣可比箱幣實用的多,可以說,只要在宇宙環遊電玩節專題中,電玩幣就是積分,甚至比積分更好用。
電玩幣可以兌換積分、道以及其他所有你在第四樂園能見到的東西,但積分卻不可以換電玩幣,。
在這些副本所在的宇宙電玩城,除了通關副本遊戲獲取獎勵之外,電玩幣只有一種獲得方式——抵押。
抵押四肢、抵押、抵押……玩家只能用人類上這些最原始的東西抵換,卻不限制這些東西的來源。
無論是你自己的,還是別人的,只要你能拿得到,都是可以用來抵押的。
這條核心規則的存在,間接造造了如今的局面——宇宙環遊電玩節明明是沒有死亡設定的世界觀,但宇宙電玩城的玩家死亡率卻是最高的。
因為宇宙電玩城堪稱一個只進不出的“銷金窟”。
玩家進電玩城時,和進普通副本一樣不用付出任何的代價,但想要離開,卻只有兩種途徑:
一、補繳場費。
二、賺錢足夠多的電玩幣,上榜宇宙富翁榜。
電玩城的場費就和【彈珠遊戲】的通關贖金一樣,玩家實力越強,要繳納的就越多,上榜宇宙富翁榜需要賺取的更是一個天價數額。
前者是直接給電玩城,等於是割出去一大筆錢,後者不需要真實繳納,但想要上榜,那必定是極強大的玩家。
那麼問題就來了,玩家既然已經這麼強了,他在電玩城又能用電玩幣買到所有第四樂園能提供的東西,他又為什麼想不開離開電玩城呢?
且用電玩幣購買同樣的資,需要付出的數額更,可以說如果玩家全部使用電玩幣消費,那麼它需要面臨的價遠低於第四樂園的基本價。
因此,幾乎很有玩家來了宇宙電玩城,能全須全尾的離開,而能全須全尾離開的那些,又樂不思蜀。
喻千惠起初剛瞭解到宇宙環遊電玩節的“生態環境”的時候,將它和罪惡都市對比了一下。
如果說罪惡都市是一個戰場,只有在謀殺遊戲這形的“戰役”中贏得夠多,得到足夠的功勳,才能獲得地位和離樂園的安穩生活的話,那麼電玩城就是一個賭場。
在這裡,無論你是贏得盆滿缽滿的“幸運兒”,還是輸得兩袖清風的“倒黴蛋”,本質上都是輸家,只有宇宙基金會這個莊家穩賺不賠。
因此,喻千惠在和江停討論的時候,還戲稱過他打劫基金會的行為是“打土豪,分田地”,只不過這些田地全都到了江停一個人手中。
喻千惠和柯銘沒有無法離開電玩城的顧慮,因為喻千惠的店就開在這裡,平時收穫的積分,也是從電玩幣兌過來的。
電玩城的副本無論有什麼副屬,主要的副本質都是競技。
副本等級有高有低,但喻千惠作為特級玩家,除非像當初的江停一樣,過特殊道換一個馬甲,否則最低也只能進b級副本,柯銘也是如此。
這是為了副本平衡,c級副本有【倖存偏差】,只要玩家活到最後一個就能通關,如果玩家中有一個特級玩家,那麼其他普通玩家都不必掙扎了,直接躺平等死比較安詳。
因為財力足夠,所以在電玩城沒有喻千惠買不到的報,在篩選了一遍之後,兩人選定了最後要進的3個副本:
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