《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第67章 發售日(2)

作者:靑航·4天前

一時間,訊息如長出翅膀,在玩家社群中快速傳播。

熱度高漲!

同時,和【致玩家書】不同,蘇硯承也有一封【致發行商】的郵件同步傳送。

只不過和對玩家相比,跟三家說話,他就毫不客氣了。

也就通知一聲,哥們遊戲要發售了,你們的誠意呢?

三家默契十足,立馬回覆。

在做了!

幾日後。

然後各自按照協議,開始開他們自己的渠道專列和宣傳機

先讓《邊緣行者》登上日本大小的貨架上;讓海報在自家的遊戲廳裡;聯絡悉的遊戲,給《邊緣行者》打打高分,讓寫手寫一寫文做做宣傳……

反正就是各路招數齊出

目的就先給蘇硯承大量甜頭,把他弄得暈頭轉向,只看得見日本,只看得見三家。

千萬別去把外人拉進來摻和就行。

而且不就是PC嘛,在日本的市場份額,如今在日本都不如主機和街機一

隨手餵給星漢和蘇硯承,就當攢攢好罷了。

這就好比玉皇大帝悠然喝酒:

「哦,一隻石猴啊,不必管他。」

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8月15日,天矇矇亮。

東京,秋葉原。

一整條街上,各大遊戲專賣店外,長長的隊伍已經排了起來。

上百名玩家們三五群,熱熱鬧鬧地湊在一堆,臉上興不已。

「斯國一!」

富士電視臺的男記者一看,趕招呼同伴開啟裝置。

「這到底是什麼遊戲,能讓三家都攜手合作的!」

跑到最前邊,抓著背雙肩包一小胖就開始採訪詢問。

「……嗯,這絕對是目前全世界最好的3D遊戲!」

「是的,我昨晚上就在這裡等著了,凌晨三點來的得排後邊!」

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