《聖域樂園》第十章 人有三種死亡(1)

作者:墨中取炭·11個月前

“很好。”

辛萊萊著面板上的屬值,出了滿意的目

剛到二階就把四屬全部拉到80點極限值,甚至魅力屬都拉到了65點。

雖然是靠著金套裝的加效果才做到這一點,但能得到金套裝本也是實力的一種證明。

“暢快!”

辛萊萊活了下關節,中湧出的澎湃力量,臉上出快意的笑容

如果是現在的他,哪怕單獨對上龍帝那種級別的敵人,也絕對有擊殺對方的把握。

至於全盛時期的烏拉諾斯的話,還是直接洗洗睡覺比較好,夢裡啥都有。

如果當時沒有噬神者模板提供的超高額的力與強悍的再生力,當時的他恐怕早就被對方轟人渣了。

哪怕是現在,對上一個90點真實屬的格鬥大師,辛萊萊也最多就是有把握從對方手底下活命。

至於打贏?如果越階戰鬥真的有那麼好打的話,和樂園就不可能這麼看重他了。

正是因為一路上都在挑戰實力遠勝於的強敵的緣故,辛萊萊才更加清楚,以弱勝強這種東西如果不加上前置條件的話就是在放屁。

以他現在的況為例,他現在之所以有把握擊殺龍帝,不是因為別的什麼原因,而是因為為重劍大師的他在技巧上完全碾了龍帝那種只有一個90點真實屬的白板敵人,因為對方不會像他這樣在戰鬥中採取這麼靈活的應變,因為他能靠通靈領域在近戰上取得速度上的優勢。

他唯一比龍帝弱的,就僅僅只是而已,其他的地方,他都遠遠強過對方,因此才能越屬上的差距擊殺對方。

用辛萊萊的話來講,從來不存在的什麼真正的以弱勝強,有的只有以強補弱。

所謂的以弱勝強,很多時候只是一群分辨不出真正的強弱的人自己腦中產生的誤解而已。

或者說,這是習慣於單純據屬點的多來來斷定強弱所帶來的誤導。

一階二階的時候,據屬點來判定強弱其實沒有多大的問題。

因為大家都在起步階段,各種被和職業專屬技能都還沒真正發展起來,所以按屬點就能劃分出一個大致的強弱。

可從三階開始,一大批職業和系都開始逐漸進發期了,這種時候屬上的高低已經沒法再作為絕對的梯隊劃分標準,必須加上更多的評定條件才行。

就像一個剛突破80點真實屬壁障的重劍宗師和一個達到90點真實屬的重劍專的契約者,兩者間孰強孰弱一目瞭然。

當然,如果從宏觀上來講,至在契約者團中,過看屬來判斷強弱整上還是較為通用的。

畢竟樂園的屬點的獲取往往是與其他資源繫結在一起的。

一個能在三階拼到四屬全部達到90點極限值的狠人,其他方面基本不可能弱到哪裡去。

而一個快參加四階考核了,屬點才堪堪80出頭的傢伙,通常也強不到哪裡去。

“萊萊,我們接下來先去哪裡,要去易市場嗎?”

“不了,低階的市場基本沒幾個出得起霸王霸氣修煉法的價格的,還是先讓熾甲他們幫忙宣傳一會兒,等吸引過來足夠多的教團的目後再出手。”

辛萊萊搖了搖頭,說道。

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