對其他玩家挑戰者來說,挑戰任何BOSS,首先要做的就是清BOSS機制,然後據機制來判斷怎麼攻略。
但秦風就不一樣了。
秦風只需要考慮怎麼把傷害拉到能秒殺BOSS的程度就行了。
看起來很簡單。
實際上確實很簡單……
至相比起研究機制來說,確實要簡單得多,而且完全無風險,要不然秦風為什麼如此執著於秒殺BOSS?
當然!
目前況下,秦風眼前這頭黃金四臂巨人,確實有點難以秒殺了。
畢竟,一萬多倍量和防的神話級BOSS!
隨著一旁的米娜提示挑戰開始,秦風直接,然後一個深淵凝視詛咒過去,將BOSS的屬收眼底!
攻擊、防、傷害減免……等等全都看!
不過可惜的是,秦風看不到BOSS的傷害減免到底是什麼組,所以也無法判斷,一個剔骨之刃過去能削掉多傷害減免……
只能看到這BOSS的傷害減免是98%,算上最初防、75%固防的話就相當於3800倍減傷。
當然,現在就不是這數了。
當BOSS防和元素抗提升一萬多倍,算上額外傷害減免,現在BOSS到的傷害能減免到4270.8萬分之一!
這是個極其恐怖的數字。
最重要的,是這BOSS竟然沒有弱點,讓秦風有點頭疼。
沒有弱點倍率的況下,秦風的傷害可要低一大截。
秦風稍微估算了一下,自己哪怕是所有增傷手段全部用上,並且對其使用剔骨之刃,也無法直接用寂滅殺刃將這BOSS秒殺。
沒辦法,這一萬多倍屬的神話級BOSS,太猛了!
也就在秦風檢視BOSS屬資訊之時,那黃金四臂巨人已經在轟然聲中,揮舞起了它的四條金手臂,朝著四周圍狠狠地捶了過來!
看得出來,這傢伙無法發現狀態的秦風。
但它的拳擊攻擊範圍很大!
秦風雖然沒被發現,但也不得不以最快的速度躲避。
“好快!”
秦風後死亡羽翼展開,瞬間帶著他往後退離!
轟轟轟!
一連串重錘接連落在秦風后退的半空中,引發一陣陣空!
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