如果能聯絡上其他人,林茜能更快更早的知曉,玩家可以復活,復活後可以產生新份。
林茜現在的思路是沒病的。
玩家的玩法有很多,不怕死、反覆復活,是他們的一大特。
如果玩家們互通訊息,都去瓷鬼怪……也能干擾到其他城區鬼怪的效率。
同樣的,鬼怪們也可以找機會模仿。
就比如醫師先前開車尋找隊友,不就被其他城區的鬼怪使手段妨礙了嗎?
有鬼自己上場的——反正死不掉,也有鬼指揮手下的人(本地居民)上場的。
這些手段,他們42區又不是不會。
不過,既是文明城市,如何“文明”也是一門學問。
這遊戲玩的是一個碟中諜,而玩家們的線下流,卻是鬼怪們無法干預的。
是真是假,玩家們線下一對便知。
藉著玩家們的機制,還可以反向餌一波。
給奪舍玩家的鬼怪假傳遞訊息什麼的,反向圍剿、詐騙。
讓他們驗一下什麼殺豬盤。
這樣一想,再看系統給的補償,似乎就差了那麼點味了。
江野:“如果沒有這個的話,他們到手的【資源包】應該都統計了不了吧?
你這個時候發給他們,萬一轉頭就被鬼搶了,那找誰說去?
而且,他們耽誤了這麼久的發展時間,怎麼能單純的以計算得失來算?
就算補齊了錯過的【資源包】,那其他城區可是一點都沒影響。”
就算補齊了【資源包】,也僅僅是補齊了【資源包】上的空缺罷了。
沒能第一時間發揮出玩家的優勢,那麼相較於其他城區,他們城區就是虧了。
別的城區可不像他們42區玩法限。
【有另外對領地的經驗包補償。雙倍。】
江野:“領地外的補償和比賽的補償,能是一回事嗎?
要是輸了比賽,別說這點經驗包了,怕是整個領地的資源都會直線下。”
【蝴蝶效應是不可控的,你又如何能確定,現在的發展對他們來說會不會更好?】
“你都說了不可控,那誰知道?反正是虧了。”
江野本想氣一點,但轉念一想,萬一系統給他使絆子他也沒法。
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