然而事實是,這把遊戲自己終究要面對這麼一個變態的對手,更恐怖的是,這位對手在五次勝利之後。
的重新整理機會,會直接變更為每場勝利獲得一個。
這是要把自己打死的節奏啊。
戰鬥開始,姜智一套發直接秒了對面20多點生命值,可惜沒用,在對面的高額輸出下姜智的傷害簡直就跟玩笑一樣。
同樣是彈幕類卡組,刻印本來就是打一波流的卡組,畢竟在後續的戰鬥中刻印的效果會逐漸削弱。
對面上來的第一張卡牌姜智也認識【刻印的飛彈】
這是一張在刻印效果下能直接造5點傷害值的卡牌,現在再次到了的效果提升,單卡直接能點出8點的傷害。
玩意兒,現在直接點在姜智上那是真要了老命級別的痛。
更離譜的是,的卡組中可遠遠不止這一張卡牌。
對面的大妹子沒有任何要說話的意思,可能是由於對面出文明和世界的關係,的眼中只有對戰鬥最純粹的慾。
第二張卡牌【刻印的子彈】,兩張卡牌直接掉了姜智16點的生命值。
【刻印連擊:槽位1,刻印,只有在正確的槽位中才能夠打出傷害,造3點傷害,若前一張卡牌功激活了刻印效果,則額外造3點傷害】
這三張卡牌便是這位大妹子當前的主要輸出來源,後面的則是屬於明彈幕卡組的初始卡牌。
就算如此,這些卡牌也只是填充了這位大妹子2/3的卡組容量,經過了一次強化之後甚至還多出了三個卡槽的空間。
別人是卡牌多槽位,不一樣,是真正意義上的槽位多的一匹,卡牌的數量卻沒幾個。
但就算是這樣,姜智也依然頂不住的傷害,沒辦法單卡強度太高了,再加上姜智自的效果讓自己扣了太多的生命值。
就算多了一個卡槽,幫自己分擔掉了幾張卡牌,防止現在的生命值也只剩下38點。
在對面單個回合接近20多點的輸出下本就沒有任何存活的餘地。
至於繁星現在轉造的傷害,那玩意兒現在本無法對場面造任何的影響。
僅僅扛了一個回合,第二個回合開始的時候姜智就被直接秒掉了。
無奈的看著自己的局外生命值掉了一點,甚至並沒有太過難過。
畢竟從一開始就已經有了落敗的打算,總不可能自己一路上遇到的都是像那個碳基生一樣的搞笑型角。
這一路之上,有人選擇連敗吃的紅利,也自然有人會選擇連勝,做一個徹頭徹尾的力怪。
況且連勝的路也並不一定是錯的,畢竟現在吃一點力在未來你真的能吃一點力。
但在現在你把力吃滿了,你還真不一定能在未來的某個節點破局。
這大妹子,最後也沒跟姜智說句話,帶著滿臉的驕傲和霸氣,緩緩的轉離開。
或許很清楚自己會獲得這場戰鬥的勝利。
第三場的戰鬥結束,再次回到了自己的地盤,這一次姜智的位置並沒有向前挪,這一次的失敗,讓他暫時和第一梯隊拉開了一定的距離。
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