他們用這東西並不是用來防來自姜智等人的攻擊的,而是用來強行吸收匕首來打出更高的傷害的。
原來沒有這片石林環境的時候,隊伍中的其他員便充當石頭的作用。
該說不說,這東西在遇到boss的時候,然後運氣好一點,連凹個十幾下5%的機率不出暴擊,對面的boss都會很難的。
畢竟不暴擊的話他會捱打,暴擊的話那他就會到高額的中毒。
在這種況下,三把匕首一起工作前後夾擊,並且每過15秒的時間對面便會再丟出相應的匕首,不會到自回合效果的影響。
這個效果在這種環境下顯得是那樣的強力。
唯一的中不足可能就是隊伍當中的配置顯得有些單一了。
可能是藍圖不夠的緣故,只能按照當前的材料和對應的藍圖打造出幾套同樣的裝備來補充前期的弱勢。
思考片刻,其中的一把匕首已經在經過了三次的彈之後砸到自己的上。
砍出一個減八的數字之後,直接向著姜智的後飛去。
對面所有人的攻擊目標從一開始就已經選中,他們要進攻的,自然是整個團隊當中擁有最高輸出的人。
按照這個思路,挑選出來的目標只有兩個,一個是拿著法杖的姜智,一個是拿著大弓的小安東尼奧斯。
而他們的首次攻擊目標選擇姜智並不是為了集火姜智,是以姜智為跳板,將攻擊打向後的小安東尼奧斯。
這兩位一個拿著最普通的法杖這玩意兒一看就像是初始裝備。
另一個則拿著一盞閃的水晶大弓,兩件裝備的對比之下到底哪一件裝備能打出更高的傷害,只要是個正常人都能夠選出一個初步的答案。
後就在對面進攻者的目下,三把匕首在姜智的上彈出一個優的弧度。
最後全部飛向後的小安東尼奧斯,然後在這位周圍生的水盾上刮出三個暴擊。
對面的兩名手持盾牌的盾衛,此刻已經來到了小安東尼奧斯的左右兩側。
顯然他們已經準備好接住飛過來的匕首,並將匕首再次彈向小安東尼奧斯的方向。
隨後所有人便看到匕首在水盾之上劃出暴擊之後緩緩的落地消散。
整個場面在這一瞬間陷了一種微妙的尷尬境地。
只不過對面的眾人調整的速度很快,只是5%的機率連凹了三個暴擊而已。
畢竟這三把匕首已經在之前的進攻當中多次彈,在第五次的時候凹到了5%倒並不算什麼稀奇的事。
雖然機率是低了點不過理論上是存在的。
那一開始最先掏出匕首的為仁兄默默的將自己手上的另一件套組裝備塞回去。
很顯然,突如其來的暴擊直接打斷他們所有的思路,接下來,他們需要靜靜的等待著這個自回合的過去。








