“拉桿的狀態有沒有被更新?”方瞳當時就想到了這個火把的問題,只要狀態也更新了,那是不是意味著不用打掉火把來重置火把狀態了。
【拉桿每次拉,都會更新拉桿狀態。】
嗯!這樣的目的是不是就已經達到了?
不過這樣的更新狀態也不徹底,還是需要自己去拉拉桿才行,不能夠一勞永逸的直接開啟開關就能常亮。
而且一旦熄滅了之後,還是需要自己挨個拆下來,拿到篝火這邊重新點燃,這一點就很難了。
這樣這個新道的價值就不是那麼的高了,頂多就是有開關功能的火把拉桿而已。
嗯,這個稱呼很切,就這個吧。
【品:火把拉桿
材質:碎石塊、木、煤炭
所屬外掛:無
合配方:3
獲得方式:合】
方瞳再次想起了電燈和螢石燈的好……
方瞳現在十分想要一個能夠自帶源,或者是能夠被啟用源的品,這個火把拉桿實在是不給力啊。
不行!還得繼續嘗試融合,這回不用品融合了,改用要素融合試試。
既然自己打算弄個能夠常亮的源,那麼肯定是需要能夠照明的要素。
要素有了以什麼為載呢?
火把和篝火肯定不行了,這兩種東西已經驗證過了嗎,都是會在一天之後熄滅的。
這個設定估計和那個煤炭等燃燒有關,那麼這種需要煤炭燃燒的照明道,就得排除在外了。
除此之外貌似就沒有什麼能夠發的道了……
而螢石、海晶石自己又弄不到……
螢石……
這玩意貌似就是個會發的石頭!
那是不是可以過融合獲得呢,剛才自己融合的時候,就曾經把‘木頭’要素覆蓋到碎石樓梯上去,從而改變了樓梯的材質。
或許也可以把這個能夠自己發的要素,覆蓋到石頭、碎石塊上去,這不就是一樣的道理嘛!
既然理論上有可能,那就起來啊。
第一步,獲得能夠發的要素,方瞳打算就在火把上提取這個要素。
火把嘛,典型的照明設施。
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