《全民航海,但我是艦娘?》第162章 規則的規劃(1)

作者:AI1S·6個月前

好像這樣搞不太行。

認真仔細的思索了一會兒之後,關旭有些可惜的搖了搖頭。

畢竟,這如果遇到比自己強的傢伙有敵意,那不就卡在那裡了。

而且,這敵意的判定太廣了,他同時不知道可以與多個人,建立敵對關係。

一個個打下來,得打到猴年馬月啊?

仔細思考一會兒後,現在看來,這個“規則”的建立,也是非常有考究的啊。

不能太難發,不然滿足不了這事會週期發生的條件。

要永久的嘛,總不能到死了才發生一次吧。

但是也不能太容易發,不然累都累死自己,萬一一個沒搞定就頭疼了。

同時還得限制發的群,省得出現一個自己搞不定的,就僵住在那裡了。

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而同時的,在這些前提條件下,他還得儘可能的把這“規則”整的困難一點。

也不對,就現在這種形式,應該是要把響應靜整大一點,響應條件整簡單一點。

畢竟超凡路線的進階就是如此的,每次進階任務完的越好,提升也就越大。

越想越腦殼疼,還是把所有的組部分與可能,都列出來給他一一比劃一下吧。

首先自然是最好想的方面,在響應條件了後,他要做出的響應事項是什麼。

這個不太好去指定目標,比如說上門打人啥的,

最好還是自己幹,翻一下自己的技能圖表就好了。

找找看哪個波及比較大的……

——這催一次【冥花烈】,或許就是一個不錯的主意。

覆蓋了自己知範圍的超強攻擊,涵蓋神靈魂元素傷害,以及一堆負面效果。

夾雜著黑之力,某種意義上,已經算得上是一個很強的海難了。

他要是毫無顧忌的放,踏進來的傢伙,哪怕是和他同階的,都得半死。

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但是這關鍵的,還是響應條件,得是什麼才最為合適,最為容易發。

其實最簡單的,就是據時間來安排,每天都來個一次,不就簡簡單單的了。

可是這未免也太過於無用了,最好是要有什麼可以幫到自己的專案。

響應條件,最好是自己需要的“提醒”,或者“警示”。

使

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