而對於江風的這個看法,鬱野卻是並不贊同。
【地窟】副本,的確很特殊。
因為鬱野極度懷疑,它是結合了【奇觀·千窟地脈】或是【奇觀·哥布林邪惡地窟】中的一個而誕生的奇觀副本!
但要說,這個【副本】不符合其他【副本】的共特點,鬱野卻是持反對意見的。
如果每一個【副本】都有BOSS級別的野怪存在,那麼【地窟】副本必然也有它的守關BOSS!
只不過這個副本的地圖實在太過龐大,BOSS的影還沒有被玩家找到罷了。
鬱野如此堅信這一點的理由,其實也很簡單——
【地窟】副本如果結合了【奇觀】牌的話,那麼玩家們該如何收取這一張【奇觀】牌,來達“奇蹟勝利”呢?
據藍星常態的遊戲規則,那當然是把BOSS擊殺後,才能從其上獲得最珍貴的寶了。
至於能夠佔據這麼龐大一個【副本】的BOSS會多麼強大......
這些都是後話了。
是想要把這個【地窟】副本探明,都不知道要過多時間以後了。
鬱野重新將視野聚焦回到【汙染值】問題上。
戰鬥系玩家的升級速度,速度普遍是要比【領主】要快的。
十天前,【爐石小鎮】的1轉戰鬥系玩家還只有暴風傭兵團區區幾人,可現如今,1轉玩家不能說是比比皆是,也並不能說是特別見了。
至於卡在10級,等待晉升的......
只要不是像周翔這般倒黴肢損傷了,或者過去一個月的時間過於倒黴或是過於懶惰的戰鬥系玩家,基本上都能夠到這個門檻。
而【領主】玩家呢?
和鬱野剛進聖所的開拓者軍團一樣,普遍發展速度得要比戰鬥系玩家們要慢。
算上今日剛突破的鬱野,一個偌大的遊戲分割槽,1轉領主卻是隻有區區3人!
這還是在有【地窟】副本的加持下,鄰近幾區沒有吃到紅利的,怕是一個1轉人族【領主】都沒有,全卡在10級這漫長的經驗值上了。
升得快的職業,沒有太大的【汙染值】問題。
升得慢的職業,則是被【汙染值】搞得不敢發育。
真是旱的旱死,澇的澇死。
鬱野有些無語了。
這絕對是職業歧視吧?!
戰鬥系玩家,顯然沒有遇上鬱野推匯出的“變強就越容易發瘋”的悖逆邏輯。
所以......
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