《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第64章 優勢在我,心中預兆(1)

作者:爆哭小朋友·6個月前

汙染值!

這是從一開始,便直接公佈給所有玩家的【世界規則】。

鬱野剛開始發育【領地】的時候,還專門花時間總結了一番“汙染值的規律”。

卡牌之間的契合度越差,那麼卡組的【汙染值】就會越高!

不同種族的卡牌契合度,往往是很差的。甚至,同一種族不同流派的卡牌,契合度也不算高,往往也會帶來不小的【汙染值】。

這一規律,卡牌世界初期,便已經算是人盡皆知了。

那個時候,但凡擊殺了別族玩家,獲得了它們的卡牌的,絕大多數卡組汙染值都會陡然上升一大截,甚至有玩家一下子就上漲了20%!

為了解決掉這個問題,玩家們只好等到卡組全部塞滿卡牌之後,將導致整個卡組汙染值升高的卡牌析出,才能使得【汙染值】下降。

這也是目前發現的唯一一種降低【汙染值】的辦法。

鬱野此前沒有獲得【任務卡牌】,不清楚【領主】可以過“戰爭”的方式直接吞噬掉戰敗【領主】的卡位。

但自從知曉這一點之後,他便立馬明白了江風所提及的三個分割槽之外的蟲族【領地】為何不繼續向外開拓了。

最大的問題,便是【汙染值】!

“在蟲族的觀念中,並沒有‘臣服’的概念。”

鬱野道:“因為所有的生命源質,都是它們發展的養料。”

“這就註定了,它們的對外關係是極為單一的。”

“只有吞噬!哪怕留著不吞噬,也只是在進行‘圈養’!”

米諾赫斯聽到這裡,也笑了,點頭道:“你說的不錯。”

“吞噬,的確是最快壯大的辦法。”

“可一個分割槽裡的【領主】,哪怕不往多了算,也至有數個完全不同的種族。它們的【建築】風格、運作規律都全然不同!”

“蟲族一次如果全都將其給吞了,那麼它們的【領地】必須面對極高的【汙染值】問題!”

“你所說的那個蟲族【領地】,現在就應該在頭疼該如何降低【汙染值】。”

理清了蟲族【領地】的利弊後,鬱野也不像之前得知蟲族勢大那樣焦慮了,雖然大敵沒有去除,但他還有足夠的時間!

“戰鬥系玩家想要降低【汙染值】,其實很簡單,只要將某種不契合卡組的卡牌消耗掉,或者將卡組全部填滿之後,再加新的卡牌,將不需要的卡牌‘析出’,就可以做到替換了。”

“我們【領主】降低【汙染值】的辦法,與戰鬥系玩家大同小異。”

“但實際作起來,卻並非那麼容易。”

“【建築】卡牌的耐久度往往要比【法】、【隨從】卡牌都高,如果無人攻打破壞,只是正常使用,往往可以維持很長一段時間,後續【領主】甚至還可以花費金幣對其進行擴建(即‘強化’)。”

“蟲族【領主】吞噬獲得了大量卡位的同時,也一同吞併了上面的【建築】,想要等到這些【建築】自然消耗掉,只能靠時間磨了。”

“那麼,它們最快解決【汙染值】問題的辦法,其實還是用蟲族【建築】填充卡組,然後將多餘的【建築】卡牌進行析出替換!”

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。