有些人會覺得,在這樣的一個世界裡,玩家們完全能夠風餐宿,又何必再去花大價錢去買房子呢?
鬱野心中卻是一片亮堂。
這樣的話的確是有道理的。
普通的戰鬥玩家,對於領地的確沒有歸屬!他們能夠從哪裡能夠得到利益,自然就會往哪邊流!
那麼,當【住房】和【變強】掛鉤起來,實實在在的和他們利益結合,這房子還愁賣嗎?
不!
這些戰鬥系玩家絕對可以彼此之間捲起來了!
而有了自己的【房子】,背上了債務,【玩家】們就有了歸宿!
他們對【爐石小鎮】的秩序和穩定有保全效果!
既能增收,又能穩定人口,還能解決一部分之前所說的“治安問題”!
果然,再大的問題,說到底還是錢和科技的事!
只要這兩樣全都有,世界上絕大多數的問題都能夠解決?
【卡牌——1星建築卡牌【棚屋】,強化次數次】
【已發該卡牌的“強化”極限!】
【1星【棚屋】品質躍升,晉升為1星“傳說”中立傳說建築——【太古】!】
【卡牌效果:卡牌將提供1000人的生存環境!居住其中,可以仿若重新置太古時代,悟始祖的獷與原始,經殘酷的風霜與雨雪,有較小機率覺醒新的脈與天賦。】
【卡牌——1星建築卡牌【集裝箱房】,強化次數次】
【已發該卡牌的“強化”極限!】
【1星【集裝箱房】品質躍升,晉升為1星“傳說”中立傳說建築——【立方艙】!】
【卡牌效果:卡牌將提供3000人的生存環境!該建築由3000個休眠艙集合而,擁有深度睡眠、營養培基、能恢復等技!玩家只需要睡眠3小時,即可恢復一切狀態!
好傢伙!
真的好傢伙!
雖說這兩個建築花費得強化次數還要遠超1星【民房】,為了【強化】這麼多次,鬱野花了快30點點數。
但看著這跳出來的兩個【建築】卡牌的資訊,鬱野卻只覺得花得太值了!
一開始,鬱野還以為【棚屋】、【集裝箱房】,這些明顯是【民房】“平替”的建築,哪怕【強化】出傳說建築,卡牌效果也應該比【超級社群】弱一點,鬱野還想要搞搞貧富差距出來,做對比銷售。
但事實卻並非如此!
1星的傳說,哪怕只是中立的,用於住房的傳說建築。
既然冠上了傳說的名義,就必然不會弱小到哪裡去!
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