但過奇觀的異突破的境界,對其帶來的影響,究竟有多大,沒有人知曉,也沒有生靈會輕易去找人一隻型如此龐大的“蟲族主宰”。
只是不知道為何,這尊型幾乎超過普通位面大小的怪,也想盡辦法潛進了萬族戰場之中......
有了這麼一個前提背景,白婦能夠在萬族戰場之上尋到奇觀牌【滋長線】並不奇怪,【災難·滋長線】的發原因自然也就十分可疑了。
再加上,有人目擊到了【厄祖瑪特】的出現......
接下來這段時間,整個海洋流域,怕是要徹底起來了。
至於發生在【蒙達高地】的【災難·菌狂】,同樣不容樂觀。
這張奇觀牌隸屬於菌族玩家【奧代亞】,這是一個名不見經傳的名字。
作為幾乎不與外界流的菌族人,荷魯斯甚至不知曉他的實力,只知道這位絕不是他所悉的那幾位菌族強者。
但能夠在短時間獲取到【奇觀·風之子】,並且將災難的規模擴張到這種地步,荷魯斯、芬里爾自然不會等閒視之,而是也將他當做“同級別”的對手來進行對待。
目前,該災難也是所有災難之中最接近3星的那一場!
【災難·菌狂】不僅在【蒙達高地】一帶覆蓋了十幾個分割槽,並且還同時侵了【地窟】副本!
而這些戰局向,全都是過往一個月的時間發生的,荷魯斯也不敢保證便是全部。
畢竟,【荷魯斯之眼】的力量有限,不可能頻繁用,真的做到偵查全圖。
“所以,獲勝方式②不會是和錢有關係吧?”
想到拖瓦格爾最近在乾的那些事,荷魯斯隨口一猜。
“沒錯!”
拖瓦格爾有些詫異地看了對方一眼,但還是緩緩點頭道:“這個獲勝方式的發條件有兩個。”
“一個是‘商人’科技,【領地】必須擁有超過500名轉職【商人】職業的玩家。”
“另一個則是‘多元’科技,【領地】必須擁有至5種不同種族的玩家,並且每種玩家的數量不得於領地總人口的5%。”
“兩個條件全都達,便會自解鎖這個獲勝方式。”
荷魯斯一皺眉,“和其他的獲勝方式相比,這個獲勝方式的解鎖條件似乎很苛刻啊......”
倒像是專門只給【領主】玩家所釋出的獲勝規則,而且還不是所有的【領主】玩家。
因為,絕大多數的【領主】很難同時發兩個條件。
反正,他麾下的鷹人們肯定是無法解鎖的。
“商人”科技倒還好說,可一條“多元”就卡死了荷魯斯的【領地】。
萬族戰場之上,有多人會放心地待在別族玩家的【領地】之上?
尤其是善於偵查的鷹人,各種從空中收集來的報是絕對不能給外人知曉的。
這麼簡單分析一下,這“獲勝方式②”簡直是量為拖瓦格爾所打造的獲勝路線......
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