《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第419章 間幕:信息(6)(1)

作者:爆哭小朋友·6個月前

所謂,從子上解決“資訊壁壘”的問題。

那就是完全繞過“合併分割槽”的前提,強行將兩個區玩家的系統可以進行相互聯絡!

這在卡牌世界並非是不可能實現的。

“資訊壁壘”,說到底也不過是卡牌世界的一條藏的世界規則。

規則,既然存在,那就可以被利用,被滲,甚至被改變!

當然了,想要做到這一點,絕非容易之事,一切的一切還是得迴歸到最初的起點——法則!

以鬱野目前的能力,只能先構築出圍繞“資訊”元素的“奧義建築”,再然後利用奇觀牌【真理之門】所附帶的資訊能力,來改變、貫通“資訊壁壘”的存在。

江天離開【爐石鎮】之後,鬱野便開始著手鑽研起這一個“全新的奧義建築”。

但......

鬱野苦思了一個下午,羅列了不構築“資訊·奧義建築”的構築方案,最終卻是苦笑著搖搖頭。

這一次,他還真的有些難以下手!

並非是這個問題多麼難,而是鬱野有太多的解決思路了!

但正是因為可選的方案有太多,他反倒是不太清楚,哪一種才是最優選!

鬱野此時此刻,就像是一個會十八般武藝的武學大師,在面對一個敵人時,他無論是舞刀、弄劍劍,還是耍、玩槍,都是可以輕鬆擊敗對方。

這時候是要用最快的方式擊敗對方?還是最帥的方式呢?亦或是花裡胡哨折磨對手取樂呢?

但花了這麼長的時間,鬱野今日也不是一點兒收穫都沒有,他至找到了解決這個問題最關鍵的一點。

“我如果只是單純想要構築一個和‘資訊’元素相關的‘奧義建築’,那的確有很多的辦法。”

“我只需要套用‘【道路】+【城牆】+【大地之】=【活巖巨壘】’的公式,就可以仿照著設計出一系列的合公式,去進行嘗試。”

說實話,【活巖巨壘】作為鬱野第一個打造的“奧義建築”,製作地十分糙,品級也只是達到了藍

這和鬱野構想的“完聖域”,所需要的“傳說品質”還差了不止一點半點。

好在鬱野找到了可以彌補的辦法,他不僅讓一批土屬的【掌控者】給【活巖巨壘】烙印土屬法則,還在不斷地用【神點數】給【活巖巨壘】進行提升!

這樣雙管齊下,【活巖巨壘】近來已經有開始朝著“紫”品質提升的趨勢了。

“但這樣的提升還是太慢了!”

“後天進行品質彌補,是從藍品級提升到紫品級,我就花費了不的【神點數】,若是再提升到橙傳說,還不知道要花費多。”

鬱野雖說最近從“萬通商會”那裡得到了一大批的【神點數】,並且這個數字每日都還在暴漲。

但他未來所需要提升的“奧義建築”,也絕非只有【活巖巨壘】一個,能夠節省一些【神點數】當然是最好的了。

而節省的最好辦法,那當然是在【合】“奧義建築”的時候,儘可能將“奧義建築”的品質拔高!

不說直接一步到位就“傳說”,但至,也得提升到“紫品質”吧?

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。