表面上看,這片海域依舊是之前的那片海,風平浪靜。
可在【漩渦】副本部,每天會生多個【海底漩渦】?
這些【海底漩渦】每天又能搬運多的海水?
但實際上,裡面的海水恐怕都不知道已經換了多波了!
“有意思。”
“整個【漩渦】副本,恐怕本不是一片海,而是和奇觀【雲夢澤】結合後形的大湖!”
這個念頭一旦浮現,便像是釘子一樣扎進了他的腦海,怎麼都拔不出來。
“只是這個湖大到了難以想象的地步,這些水流又一定程度上結合了‘空間’的法則,形了覆蓋全部水域的【漩渦】!使得裡面的玩家本無法一直飛到岸邊,因為他們無論朝哪一種方向飛,其實都是在【雲夢澤】的旋臂上,最終會繞回來!”
按照米諾赫斯的這個猜想,玩家哪怕一直朝著一個方向飛,也會被這些看不見的空間旋臂誤導。
但湖,終究還是湖。
它必然是有岸邊的。
米諾赫斯靜默地等待著。
水面之上的漩渦正在逐漸擴大,從最初的掌大小,已經膨脹到了方圓數十丈的規模。氣流隨之猛烈翻湧,海面上颳起了呼嘯的狂風,將海水捲起數丈高。空中的黑雲在短短幾分鐘佈了整個天空,厚重得像一塊巨大的鉛板,得人不過氣來。雷電在雲層中閃耀,一道道銀白的弧撕裂天空,照亮了下方那片被狂風攪得支離破碎的海面。
遠方數道流一閃而過,速度快得驚人。
那是深陷在副本之中的玩家察覺到了【漩渦】的形,正在第一時間趕往附近的【領地】,通報這個千載難逢的訊息。
能夠在這裡長久待下去的玩家們,早已形了一套獨有的生存機制。他們不是散兵遊勇,而是有組織、有分工的集。
在【漩渦】經常出現的海域,每隔一段地方,都會有人專門守著,用各種偵查卡牌探索。他們會記錄每一個漩渦出現的時間、位置、規模、以及通往的座標,試圖從中找出某種規律。
這已經形了一門生意,甚至誕生了名【看海人】的職業。
不外界的【領地】,都會專門來收集只有【漩渦】副本才會產出的大量珍惜之,這就需要【看海人】的協助了。
而這一即將誕生的“漩渦海眼”,馬上便要迎來新的一波來客了。
如果想要離開【漩渦】,眼下便是最好的時機。
米諾赫斯舉棋不定,他的每一個決策看似微小,但卻可能引起後續諸多變化。
自從進【漩渦】之後,他一直尋找不到阿爾薩斯的影。尤其是在如此複雜的環境中,對方完全有可能已經過某個不知名的漩渦先行離開了這裡。
是此刻離開,沿著原本的目標去西北戰場尋找【千星之城】,還是在這【漩渦】停留一段時日?
米諾赫斯思索著。
等到【海面漩渦】已經穩定——那個巨大的水流斗已經擴張到了百丈寬,邊緣的海水像是被一隻無形的巨手攪著,發出震耳聾的轟鳴,天空中的雷電也越來越集——他上一道銀乍現,人已消失在了原地。
他沒有選擇跳海面漩渦。
他選擇了另一條路。
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