死寂。
如同世界停服維護前的那種,絕對的死寂。
不知過了多久,鐵匠鋪外傳來一陣輕快的腳步聲,伴隨著哼唱的、不調的旋律,打破了這片凝固的空氣。
“卡爾大師,我來啦!”
鋪子的門被推開,一個穿著布,手持寶劍的孩,探進頭來。
是趙靈兒。
看到空無一人的店鋪,有些意外,隨即又自顧自地走了進來,門路地靠在了櫃檯邊上。
“今天人好呀。”
把寶劍靠在櫃檯,雙手撐著下,看著鍛爐旁沉默的卡爾。
“大師,我跟你說個好訊息!我十五級啦!”
孩的臉上洋溢著純粹的喜悅,那是完了某個目標後,最簡單的滿足。
卡爾沒有回應。
他的知模組,將孩的緒波,標記為“高昂”、“興”。
趙靈兒也習慣了。
知道這個鐵匠NPC很特別,但也很古板,只對任務和鍛造有反應。跟他閒聊,他從來都是不理人的。
但這不妨礙把他當一個可以傾訴的樹。
“嘿嘿,終於十五級了,可以去哀嚎了!雖然……現在好像沒什麼人去了。”
說著,緒稍微低落了一點。
“對了,大師,我跟你說,前段時間塞壬的那個劇,我在論壇上看到了!就是他們錄的那個影片!”
趙靈兒忽然又興起來,比劃著手腳。
“我的天,我真的哭死。原來不是壞人,只是個想保護村民的遊詩人,結果被汙染了。”
“最後那個謝幕禮,哇,我眼淚當場就下來了。”
“可惜了,那時候我等級不夠,天天在村口打野豬打野狼,錯過了這麼重要的劇。要是當時我也在場就好了,肯定衝上去幫!”
孩的臉上,滿是真切的憾和同。
卡爾的邏輯核心,正在理這些資訊。
哭。
為了一個己經消散的,由資料構的“故事”而產生生理的淚水。
這種反應,超出了他對“玩家”行為模式的初步建模。
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