洗漱完的蘇恆一邊吃著早餐,一邊刷著手機。
除了一大早就收到曼德爾磚擾民流被ban的訊息外,網路上關於他的討論還有很多。
其中熱度最高的,一個是他在比賽服拿下天才年稱號的事,這還是全網第一個。
屬實是讓他的關注度更上一籌。
還有一件則是他在比賽裡當護航的事,也已經傳開。
這其中離不開whys的宣傳,也有水中霸等人被護航後給出的“曬圖加好評”。
方也是十分大氣,把昨天的比賽彩鏡頭直接分了兩個,一個是其他參賽選手的鏡頭,另一個則是蘇恆的個人專場。
配文則是以比賽服第一個天才年為噱頭,而且這還是方頭一次為某個參賽選手開“專場”。
牌面屬實拉滿了。
對於玩家們來說,方的作其實也有意思的。
前腳策劃剛把蘇恆搞出來的“曼德爾磚擾民流”ban掉,後腳宣傳部又給蘇恆開了個“專場”。
此舉當然不僅僅是給蘇恆個人宣傳增加曝,那些CS玩法同樣也會跟著曝,讓更多的玩家去了解和學習。
而據策劃出來的一些資訊,這次ban掉擾民流可能只是一個開始。
像是烏魯魯堵橋這類有些無解的玩法,對於很多玩家來說,影響也很大,策劃似乎也有心將其削弱。
至於為什麼是削弱而不是直接ban掉,原因也很簡單。
ban不掉。
曼德爾磚擾民流可以直接修改曼德爾磚拾取和丟下後的語音來ban掉,但烏魯魯堵橋就ban不掉了,它屬於機制上的問題。
只要地圖不改變,烏魯魯的技能不改變,無論怎麼削弱都無法改變烏魯魯堵橋的強度。
即便把烏魯魯這名幹員刪掉,在地圖不改變的況下,還會有娜堵橋……老黑堵橋之類的玩法。
但無論是修改地圖,還是重做幹員,都是一個不小的工作量。
策劃短時間本不可能做到。
畢竟還要開發新版本的容,又要對老版本的容進行大改,怎麼看都不現實。
這也就導致三角洲宣傳部和策劃部門看起來有種針鋒相對的覺。
宣傳部只需要考慮怎麼樣讓比賽和遊戲更有熱度,而策劃部門考慮的就多了。
遊戲平衡、玩家反饋、新容新活、小小增強下人機、對舊版本不合理的地方小小的維修等等,總之一切為玩家考慮……
嗯……就是這樣。
……
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