只是爭吵的開端,策劃部門的一把手夏豆便知道己方陷了劣勢。
人家都把玩家搬出來了,直接站在了道德的制高點,再吵去下只會是他們策劃部門更加難堪。
只是,以往那個可以說是他們附屬部門的宣傳部,現在直接騎到了他們腦袋上。
咽不下這口氣是一方面,若是沒有別的辦法去解決,以後他們的日子肯定不會好過。
熬夜加班恐怕會為家常便飯。
被玩家罵他們倒也無所謂,畢竟哪個做策劃的沒被罵過,就是把遊戲中易行的全家福全買了,那也不夠用的。
可如果一直讓宣傳部的人騎在他們頭上,萬一蘇恆再搞出來什麼BUG級的CS玩法,這幫傢伙肯定還會繼續大力宣傳。
這還不是他們最擔心的,蘇恆再怎麼說也是方簽約主播,研究出來的CS玩法基本都是利用地圖和幹員之間的契合度去做出來的。
哪怕是曼德爾磚擾民流,其實也是利用了曼德爾磚拾取和丟棄後會有語音提示的特。
歸結底,人家蘇恆挑不出半點病。
這次他們以影響遊戲平衡修改了,可萬一蘇恆後續又出了一些更加誇張的容,他們總不能每次都以BUG和影響遊戲平衡為理由修改掉吧?
一次兩次沒事,可次數一旦多起來,那他們策劃部自己都要炸了。
做個遊戲整出來那麼多BUG,能不能幹?
你幹不了有人能幹。
夏豆已經能想象到以後自己被領導罵的場景。
這其實還不是最可怕的,最可怕的是那些跟風做CS玩法的博主。
如果說蘇恆是正派,還講些規矩,那這類博主就是邪修!
這類邪修基本不會像蘇恆那般費心思去想可玩和觀賞都很高的CS玩法,而是走捷徑利用遊戲中存在的BUG。
他們可不會管你方怎麼想,畢竟他們別說簽約了,就連實名認證都沒有,想找都找不到。
這可是有前車之鑑的。
就像隔壁某個四字遊戲的策劃部,都被這類邪修整什麼樣了。
三十歲不到的人,跟個糟老頭子似的。
還沒小區門口的保安大爺看起來年輕。
如果真放任宣傳部的人不管,日後他們無論是新地圖設計還是新幹員設計,甚至包括之前已經出過的容,都要進行大規模的修改。
這種工程量可比重新設計一個新遊戲更加龐大。
他們三角洲策劃部門恐怕也會步某四字遊戲策劃部門的後塵。
夏豆越想越發現己方的境已經到了極其危險的地步,一時間又找不出好的點去反駁,畢竟說起來也確實是他們咎由自取。
可這能怪他們嗎?
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