更實用的是,槍口可自主調整口徑,據作戰需求切換三種模式。
小口徑準模式,用於千米之外的準暗殺;
中口徑突襲模式,用於中距離快速擊;
大口徑破模式,用於近距離攻堅,完適應不同的作戰場景。
槍側面,新增了一個狹長的靈魂能量儲存槽。
儲存槽呈明狀,泛著幽藍澤,部有細小的刻度,可清晰顯示儲存的靈魂能量數量,最多可儲存100只高階怪的靈魂能量。
能量充盈時,儲存槽會發出耀眼的幽藍芒,散發著磅礴的靈魂威。
能量不足時,芒會變得微弱。
整散發著令人心悸的靈魂吞噬氣息。
槍震時,會發出幽藍的微,槍口偶爾會溢位量靈魂能量。
能量落地後會形細小的藍點,緩緩消散。
閒置時,槍會自藏自氣息,與周圍的暗影融為一,不易被發現。
晉階過程中,噬魂者的自索敵與彈道修正能力得到極致提升。
原本500米的索敵範圍,首接翻倍至1000米,可同時鎖定50個目標,過靈魂波自篩選攻擊優先順序。
優先鎖定敵方的薄弱目標,如偵查兵、法師、輔助,與核心目標,如異化核心、敵方統者。
鎖定目標時,槍會發出輕微的震,握柄的鬚會傳遞微弱的電流,同時槍頂端會亮起細小的幽藍點,準指明目標方向。
更令人驚歎的是,它可自主跟蹤移目標,即時調整擊角度。
哪怕目標高速移、不斷變向,也能準鎖定。
彈道修正度提升至100%,可自抵消狂風、暴雨、迷霧、磁場干擾等極端環境的影響,自瞄準目標的致命弱點,如心臟、靈魂核心、能量樞紐等。
哪怕目標於每秒100米以的高速移狀態,也能做到一槍命中,絕不偏差。
其吞噬能力也實現了質的飛躍。
不再侷限於單純吞噬與靈魂補充能量,可過吞噬與靈魂,自生產、恢復不同型號的子彈,無需使用者手填充,實現持續作戰。
同時,吞噬的靈魂能量越多,子彈的威力越強,甚至能附加強效靈魂侵蝕效果,擊穿目標的同時,首接侵蝕其靈魂。
更重要的是,它的意識變得更加清晰,不再是單純被吞噬本能驅使的武,開始有了明確的“準擊殺”意識,會據目標的種族、戰力、弱點,自主調整子彈型別與威力。
面對脆皮目標,使用麻痺子彈快速控制;
面對高階目標,使用靈魂侵蝕子彈首擊靈魂;
面對叢集目標,使用破子彈造範圍傷害……








