《人生扮演遊戲》第270章 三國背景!(1)

作者:青衫取醉·4個月前

第270章三國背景!

李如山認真思考片刻:「嗯……聽起來倒是也還可以。」

對於他來說,這個設計也只是勉強實現了功能,似乎也沒什麼特別的亮點,不值得特別警惕。

「那這遊戲的故事背景呢?」

路知行說道:「這遊戲的故事背景,我同樣有三種不同的備選方案。

「第一種是完全的原創背景。

「第二種是用一個較為冷門的背景。

「第三種是用一個比較大眾化、耳能詳的故事背景。

「這三種方案都能做,不過用哪一種,還沒有最終決定下來。」

說完,路知行充滿期待地看向李如山,期待著他的答案。

李如山一聽瞬間來神了,嗯?這是又讓我拿主意?

好啊,你可別後悔!

李如山快速地在腦海中將三種方案全都過了一遍。

原創背景?不太好!

如果是其他的遊戲公司,那麼這個方案肯定是失敗機率最大的。畢竟那些現的背景都是久經考驗的故事,而且知名度也高,原創背景翻車的可能就大得多。

但404工作室似乎並不適用這個規律!

《獨步武林》不就是原創的故事背景嗎?更早的《與暗同行》也是。

而這兩款遊戲已經證明了,似乎在原創背景這方面,路知行似乎還擅長的!

這次還是作類遊戲,雖然戰鬥方式從搏變了冷兵戰鬥,但再搞個新的原創背景的話,功的風險也還是大的。

所以原創背景這條最先pass掉!

那麼,如果用現的背景故事,是該選個大眾的呢,還是選小眾的呢?

這事也很難抉擇。大眾的背景故事,知道的人多,但衍生的電影和遊戲等文藝作品也很多,甚至很多題材都有點被做爛了的趨勢。

而小眾的背景故事,雖然知名度比較低,天然的熱度較差,但如果本容做的比較好,也能起到彎道超車的效果。

關鍵看創作者能不能發揮出這個題材的上限了。

那麼問題來了,路知行能發揮出題材的上限嗎?

恐怕是可以的!

連原創的故事背景都能駕馭,更何況是小眾一點的故事背景呢?

所以,得選擇大眾一些的背景!

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