“那得問問我們最最最強大的傳說級藏BOSS,‘異魂木偶’:鹿蒼大人啦。”
白知話一臉看好戲的表,鹿蒼作為遊戲嚮導,帶的玩家弱這樣,丟的可是的臉。
“呃...他們只是沒習慣這種遊戲模式。”
鹿蒼盡力給自己找補。試圖給一群星際人描述如何用一個鍵盤或者螢幕打出遊戲的彩作。
“遊戲就只能按幾個鍵,只有幾個特定作模組,毫無作的空間,這種遊戲有什麼好玩的?”
資深遊戲玩家,前任守護黑旗儀式者蕭玉對此到不解。
“我該怎麼和你們解釋,他們沒有全息模擬技呢?”
鹿蒼和一群科技高高在上的星際人流得心累。
“這麼原始的社會,當玩家也很可憐嘛。”
守護綠旗儀式者苗小花的嘆得到了斑斕人的一致認可,鹿蒼和他們顯得格格不。
呵呵,不好意思,我就是你們口中的原始人之一......鹿蒼不是很想說話。
“我認為可以適當減一些復活冷卻。”
現任黑旗儀式者於姚了一下自己選中的織命者死亡後,給自己帶來了影響,綜合得出了一個結論,“正常況下只需要兩天就可以恢復。”
“不用。”
鹿蒼堅定地拒絕了於姚的提議,“不能讓他們就覺得在遊戲裡死亡無所謂。”要讓藍星人明白每一次復活都很珍貴。
玩家的每一次復活都需要消耗的世界點,還需要斑斕人命運隕落後的星屑。
這都是的資源,哪有閒錢給玩家浪費。
鹿蒼只是延緩了藍星載遊戲的時間,並不能徹底阻止。
玩家如果養了一言不合就死的想法,不利於他們未來的遊戲生活。這不僅會加劇鹿蒼的資源浪費,更會影響青山殿伴生戰爭靈的強度。
“在這一方面,我還是向你表達謝。”
白知話明白鹿蒼的考量,但也得承認,鹿蒼的決定對斑斕來說是更為有利的。
“你其實很適合守護。”
白知話自從知道鹿蒼並不是水藍星的BOSS後就一首覺得很憾。
如果沒有鹿蒼,和伊麗莎白足以帶領斑斕堅持到3.0的玩家進場。僅靠夏凰一個神話,不可能讓斑斕毀滅得如此輕鬆。
如果鹿蒼是水藍星的,載遊戲為Boss也就罷了,可偏偏不是水藍星的。
“可以是。”
鹿蒼從來不覺得自己走在毀滅的路上,也不認為自己走在守護的路上。
別人怎麼認為是他們自己的事,只想讓沈依迴歸安寧,主宰自己的未來。
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